Tidebreaker Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 5 Ekim 2026Bu politika, Kayra Software tarafından geliştirilen Tidebreaker mobil oyununun ("Oyun") hangi verileri nasıl işlediğini açıklar.
Sizden doğrudan topladığımız veriler
Adınız, e-posta adresiniz veya telefon numaranız gibi kişisel bilgileri toplamıyoruz. Kayıt gerekmez.
- Misafir hesap: Çevrimiçi oynadığınızda oyun, cihazınız için rastgele bir kimlik ve gizli anahtar üretir. Sunucumuzda bu kimlik, kaptan adınız (oyunun verdiği bir ad, ör. "Kızıl Martı #482", ya da sizin seçtiğiniz bir takma ad), filo üyeliğiniz, haftalık şöhret puanınız ve oyun ilerlemeniz (seviye, altın, gemiler, satın alınan ürünler) saklanır. Gizli anahtarın yalnızca özeti (hash) tutulur.
- Google ile giriş / Apple ile giriş (isteğe bağlı): Kaptanınızı Google veya Apple hesabınıza bağlarsanız, sağlayıcının verdiği hesap kimliğini saklarız; böylece telefon değiştirdiğinizde ilerlemeniz geri gelir. E-posta adresinizi ve adınızı istemeyiz ve saklamayız. Apple ile girişte, hesabınızı sildiğinizde Apple erişimini iptal edebilmek için Apple'ın verdiği yenileme anahtarını da saklarız.
- Bildirimler (isteğe bağlı): Bildirimlere izin verirseniz telefonunuzun bildirim adresi (push token) ve oyun diliniz saklanır. Hatırlatmaların türünü oyun ayarlarından değiştirebilirsiniz.
- Çökme raporları ve kullanım istatistikleri: Oyunu iyileştirmek için oyun hatalarını, cihaz modelini ve işletim sistemi sürümünü, ayrıca seviye atlama gibi oyun içi olayları anonim oyuncu kimliğiyle toplarız. Adınız, sohbetiniz ve reklam kimliğiniz bu verilere eklenmez.
- Sohbet: Deniz sohbetindeki mesajlarınız aynı denizdeki oyunculara iletilir. Sonradan katılan ya da yeniden bağlanan oyuncular görebilsin diye her denizin son 30 mesajı ve filo sohbetinin son 2 saati sunucunun belleğinde kısa süre tutulur; kalıcı olarak kaydedilmez. Bir oyuncu bildirildiğinde, moderasyon amacıyla o oyuncunun son mesajları rapor kaydında saklanır.
- Arkadaşlar ve özel mesajlar: Arkadaş listeniz, gönderdiğiniz ve aldığınız arkadaşlık istekleri ve arkadaşlık isteklerini kabul edip etmediğiniz ayarı sunucumuzda saklanır. Arkadaşlarınızla yazdığınız özel mesajlar, oyunda olmayan arkadaşınıza iletilebilmesi ve konuşma geçmişinin görünebilmesi için sunucuda her konuşma başına en fazla son 50 mesaj ve en fazla 7 gün saklanır; daha eskileri otomatik silinir. Bir arkadaşınızı listeden çıkardığınızda o konuşma silinir. Özel mesajlar da genel sohbetle aynı filtreden geçer; bir özel mesajı bildirirseniz, bildirilen oyuncunun mesajları moderasyon için rapor kaydına eklenir.
- Cihazınızda saklananlar: Ayarlarınız ve sohbette engellediğiniz oyuncular cihazınızda saklanır. Engelleme listeniz, engellediğiniz oyuncuların size arkadaşlık isteği ve özel mesaj gönderememesi için sunucuya da iletilir.
Üçüncü taraf hizmetler
| Hizmet | Amaç | İşlenen veriler |
|---|---|---|
| Google AdMob | İsteğe bağlı ödüllü reklamlar | Reklam kimliği (IDFA/GAID, yalnızca izin verirseniz), cihaz bilgisi, IP adresinden kaba konum, reklam etkileşimleri, çökme verileri |
| Firebase Crashlytics ve Analytics (Google) | Çökme raporları, anonim kullanım istatistikleri | Anonim oyuncu kimliği, cihaz modeli ve işletim sistemi, hata kayıtları, oyun içi olaylar, IP adresinden kaba konum |
| Firebase Cloud Messaging (Google) | Android'de bildirim gönderimi | Bildirim adresi (push token) |
| Apple Push Notification service | iPhone'da bildirim gönderimi | Bildirim adresi (push token) |
| Google ile giriş | Hesap bağlama (isteğe bağlı) | Google hesap kimliği |
| Apple ile giriş | Hesap bağlama (isteğe bağlı) | Apple hesap kimliği |
| RevenueCat | Uygulama içi satın almaların doğrulanması | Anonim kullanıcı kimliği, satın alma geçmişi |
| Apple App Store / Google Play | Ödeme işlemleri | Ödeme bilgileri mağaza tarafından işlenir; bize ulaşmaz |
Bu hizmetlerin gizlilik politikaları: Google, RevenueCat.
Reklamlar ve izleme
Reklamlar yalnızca siz izlemeyi seçtiğinizde gösterilir (örneğin yerinde canlanmak veya ücretsiz kristal almak için). iOS'ta, kişiselleştirilmiş reklam için izleme izni istenir. İzin vermezseniz yalnızca kişiselleştirilmemiş reklamlar gösterilir. Avrupa Ekonomik Alanı ve Birleşik Krallık'taki kullanıcılardan Google'ın onay formu aracılığıyla onay alınır. Tercihinizi cihaz ayarlarınızdan istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
Çocuklar
Oyun 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir. 13 yaşından küçük kullanıcılardan bilerek veri toplamayız.
Veri saklama ve hesap silme
Cihazınızdaki oyun verileri, uygulamayı sildiğinizde kaldırılır. Sunucudaki hesabınızı ve ilerlemenizi oyun içinden kalıcı olarak silebilirsiniz: denizdeyken ☰ → Ayarlar → Hesabı sil. Silme anında gerçekleşir ve geri alınamaz. Uygulamaya erişiminiz yoksa ya da üçüncü taraf hizmetlerdeki verilerin silinmesini istiyorsanız, kaptan adınızla birlikte aşağıdaki adrese yazın; talepler 30 gün içinde yerine getirilir. Hesabınızı sildiğinizde arkadaş listeniz, arkadaşlık istekleriniz ve özel mesajlarınız da silinir. Moderasyon raporları en fazla 12 ay saklanır.
Haklarınız
KVKK ve GDPR kapsamında verilerinize erişme, düzeltme ve silme talep etme hakkınız vardır.
İletişim
info@kayrasoftware.com
Tidebreaker Privacy Policy
Last updated: October 5, 2026This policy explains how Tidebreaker (the "Game"), developed by Kayra Software, handles data.
Data we collect from you
We do not collect personal information such as your name, email or phone number. No sign-up is needed.
- Guest account: When you play online, the Game creates a random identifier and secret for your device. Our server stores that identifier, your captain name (one the Game assigns, e.g. "Red Gull #482", or a nickname you choose), your fleet membership, your weekly fame score and your progress (level, gold, ships, purchases). Only a hash of the secret is kept.
- Sign in with Google / Sign in with Apple (optional): If you link your captain to your Google or Apple account, we store the account identifier the provider gives us, so your progress comes back on a new phone. We do not ask for or store your email address or name. With Sign in with Apple we also keep the refresh token Apple issues, so we can revoke the link when you delete your account.
- Notifications (optional): If you allow notifications, we store your phone's push address (push token) and game language. You can choose which reminders you get in the game settings.
- Crash reports and usage statistics: To improve the game we collect game errors, device model and OS version, and in-game events such as levelling up, tied to an anonymous player id. Your name, chat and advertising ID are not included.
- Chat: Sea chat messages are relayed to players in the same sea. So that players who join later or reconnect can catch up, each sea's last 30 messages and the last 2 hours of fleet chat are held briefly in the server's memory; they are not written to permanent storage. When a player is reported, their recent messages are kept with the report for moderation.
- Friends and private messages: Your friends list, the friend requests you send and receive, and whether you accept friend requests are stored on our server. Private messages with your friends are stored on the server, at most the last 50 messages and at most 7 days per conversation, so they can reach a friend who is offline and show your conversation history; older ones are deleted automatically. Removing a friend deletes that conversation. Private messages go through the same filter as public chat; if you report a private message, the reported player's messages are added to the report for moderation.
- Stored on your device: Your settings and the players you block in chat are stored on your device. Your block list is also sent to the server so that blocked players cannot send you friend requests or private messages.
Third-party services
| Service | Purpose | Data processed |
|---|---|---|
| Google AdMob | Optional rewarded ads | Advertising ID (IDFA/GAID, only with your permission), device information, approximate location from IP, ad interactions, crash data |
| Firebase Crashlytics and Analytics (Google) | Crash reports, anonymous usage statistics | Anonymous player id, device model and OS, error logs, in-game events, approximate location from IP |
| Firebase Cloud Messaging (Google) | Sending notifications on Android | Push address (push token) |
| Apple Push Notification service | Sending notifications on iPhone | Push address (push token) |
| Sign in with Google | Account linking (optional) | Google account identifier |
| Sign in with Apple | Account linking (optional) | Apple account identifier |
| RevenueCat | Validating in-app purchases | Anonymous user ID, purchase history |
| Apple App Store / Google Play | Payments | Payment details are handled by the store and never reach us |
Their privacy policies: Google, RevenueCat.
Ads and tracking
Ads are shown only when you choose to watch one (for example to revive or to earn free crystals). On iOS we ask for tracking permission for personalized ads. If you decline, only non-personalized ads are shown. Users in the EEA and UK are asked for consent through Google's consent form. You can change your choice at any time in your device settings.
Children
The Game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them.
Retention and account deletion
Game data on your device is removed when you uninstall the app. You can permanently delete your account and progress on our server from inside the Game: while at sea, open ☰ → Settings → Delete account. Deletion is immediate and cannot be undone. If you no longer have access to the app, or want data held by third-party services deleted, email us at the address below with your captain name; requests are completed within 30 days. Deleting your account also deletes your friends list, friend requests and private messages. Moderation reports are kept for at most 12 months.
Your rights
Under GDPR and similar laws you may request access to, correction of, or deletion of your data.
Contact
info@kayrasoftware.com