Denizlerdeki bütün gemiler: davranışları, seviyeleri, güçleri, kullandıkları gülle ve bıraktıkları ganimet.
Denizlerdeki gemiler bölgelerine göre farklı seviyelerde doğar. Can ve hasar, aynı seviyedeki tipik bir kaptanın gemisine göre ayarlanır; tablodaki çarpanlar bir türün bu ölçüye göre ne kadar dayanıklı ve ne kadar sert vurduğunu gösterir.
Tablodaki altın ve deneyim 1. seviyedeki bir gemi içindir. Altın her seviyede %30 artar (Sv.5'te ×2,2, Sv.20'de ×6,7) ve batan geminin yerinde ±%20 oynayarak sandık olarak yüzer.
Kristal sütunu bir batışta ortalama düşen kristaldir: kesirli kısım bir kristal daha düşme şansıdır, her gemide ayrıca %3 şans vardır.
Senden 3 seviyeden fazla düşük gemiler her seviye için %12 daha az deneyim verir (en az %25). Seviye ilerledikçe deneyimin bir kısmı da yavaşlar: Seviyeler ve deneyim