Tidebreaker Wiki
TR EN

Hazine haritaları

Eski, Kaptan ve Efsanevi haritalar: nereden düşer, X nerede çıkar, muhafızlar ve sandıktan çıkanlar.

Haritalar batırdığın gemilerden ve Kraken'den düşer. Haritayı aç, X'e git, muhafızları batır, X'in yanında durup kaz.

Haritalar#

HaritaX hangi sulardaMuhafızKazmaKristalleŞöhretSandıkta
Eski HaritaSakin SularMuhafız yok5 sn—+5600 × seviye çarpanı altın, %40 şansla 2–4 kristal, 60 zincirli ya da ateşli gülle
Kaptan HaritasıKorsan Boğazı1 muhafız gemisi7 sn20+151.800 × seviye çarpanı altın, 8–14 kristal, 80 özel gülle, %3 şansla Hazine Sancağı
Efsanevi HaritaLanetli Deniz2 muhafız gemisi9 sn120+405.000 × seviye çarpanı altın, 25–40 kristal, 60 güçlü gülle, %10 Hazine Yelkeni ya da %15 Hazine Sancağı

Haritalar nereden çıkar#

  • Batırdığın her gemi bir harita bırakabilir: iç sularda %3, orta sularda %4, dış sularda %5 şans. Dış sulardan nadir ve efsanevi haritalar da çıkar (efsanevi %15, nadir %55); orta sularda dörtte biri nadirdir.
  • Deniz canavarında en çok hasarı veren efsanevi, hasarın %15'ini veren nadir harita kazanır. Deniz canavarları
  • Nadir ve efsanevi haritalar kristalle de alınabilir.
  • Her haritadan en fazla 10 tane taşınır; fazlası kristale dönüşür (Eski Harita 2, Kaptan Haritası 5, Efsanevi Harita 15).

Hazine avı#

  1. Haritayı aç: X harita ekranına işlenir ve 30 dakikalık süre başlar. Aynı anda tek bir av yapılır; süre dolarsa hazine kaybolur.
  2. X'e 650 px yaklaşınca muhafız gemileri gelir (bir kez). Önce onları batır.
  3. X'in 170 px yakınında neredeyse durarak bekle: kazma süresi dolunca sandık senindir.
Muhafız gemileri (X'in bulunduğu suların seviyesinde, efsanevide bir seviye üstünde)
DenizEski HaritaKaptan HaritasıEfsanevi Harita
Zümrüt Takımadalar—Akıncı 1× AkıncıHayalet Gemi 2× Hayalet Gemi
Kuzey Buz Denizi—Kuzey Drakkarı 1× Kuzey DrakkarıKuzey Drakkarı 2× Kuzey Drakkarı
Ateş Takımadaları—Ateş Gemisi 1× Ateş GemisiMagma Kalyonu 2× Magma Kalyonu

Bu sayfa oyunun 1.0.11 sürümündeki verilerden üretildi; sayılar oyundakiyle aynıdır.